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[电子商务] “被”时代让网民和游戏厂商倍感兴奋

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发表于 2009-9-16 13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最近互联网的门事件静下来后,网民其实并不寂寞,因为我们的网民不能没有娱乐,有网民的地方就有恶搞,有恶搞的地方就有推手,最近互联网再次掀起新的互联网用语: “被××”。如“被捐款、被提拔、被自杀、被失踪、被精神病、被自愿、被就业、被离职、被测试、被网瘾”,……等等,名目繁多,不一而足。

  今天我们就来讲讲被网瘾和被测试这两句最新的网络用语,首先我们要讲的是被网瘾,说起被网瘾我们不得部佩服我国的教授们了,据网上部分媒体报道,网瘾诊治标准制定专家组初步认定“每周上网40小时以上即可认为是网瘾”,整个网瘾诊治标准有望年内出台。消息一出,网络一片哗然,各行业网友们纷纷贴出工作时间表反驳,认为按照40个小时算,很多上班一族均是“被网瘾”了。

  不仅如此被网瘾背后还带出一系列的社会问题,比如被网友戏称羊叫兽的杨永信医生电击治疗网瘾事件,网瘾少年被所谓的戒网所殴打致死事件等等。

  网页游戏“被测试”近来成为网络热词,据悉,这是继“被网瘾”之后,网民对汉语的又一次贡献。这个热词的传播,也使得众多网络媒体及游戏厂商兴奋和不安。让我们先来了解下什么叫“被测试”,据笔者了解到被测试是缘起一款网页游戏,据悉8月4日,网页游戏行业巨头51wan以1010万签下《武林传奇2》的全球独家代理权,此消息一传出后引起了众多玩家的关注,甚至有网友要求51wan赶紧内测,8月11日51wan迫于网友的热情终于顶住压力公测,据相关媒体报道称51wan官方人员在接受媒体采访时表示《武林传奇2》是被测试。

  当然如果一款游戏能被网友要求测试这是一件很好的事情,但是如果一款游戏尚未成熟就开放,这可是一件很不负责的事情,当然我不能去怀疑51wan的运营能力,毕竟它能在这样短的时间内测当然是有它自己的道理 ,或许是笔者自己多心了,网上也有部分用户质疑这样的问题,只是笔者觉的那个作者想的太复杂而已。

  从现在的“被”时代我们可以回顾下在距离我们现在的一百五十年前,英国的一个作家叫狄更斯在他的《双城记》中写道:这是一个最好的年代,也是一个最坏的年代——经典的魅力来自其普适性,即使放在百余年后的现在,还照样是人见人爱花见花开。在我们这个“被时代”的浓情蜜意中,有多少好的东西能值得被怀念,就有多少坏的东西应该被讨伐。而我们这个被时代的生存法则,却简单到令人难以置信了。
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